Gamification, gamification ou ludique est utilisé pour désigner la technique ou la stratégie utilisée pour motiver les étudiants, les travailleurs et les clients, entre autres, dans certaines de leurs tâches, dans des environnements non ludiques.
A quoi sert la gamification ?
Les jeux vidéo exercent un grand pouvoir sur une partie de la population, les ressources qui leur sont allouées sont nombreuses, à la fois monétaires et temporaires et, dans cette situation, beaucoup ont essayé de profiter de ces compétences et attitudes positives des jeux vidéo pour les appliquer dans d'autres domaines comme l'école ou le travail.
De cette façon, les gens sont motivés, soit en rivalisant avec d'autres collègues et en montrant qui est le meilleur, pour obtenir une motivation ou pour démontrer des compétences cachées.
Éléments de gamification
Les principaux éléments de la gamification sont :
- Mécanique: Il existe des règles qui indiquent ce qui peut et ne peut pas être fait, et c'est l'un des piliers de base de tout jeu. De cette façon, le joueur acquiert conscience et engagement. De plus, ils peuvent définir le temps de jeu, les équipes, qui est le vainqueur, etc.
- Dynamique de jeu: Ils supposent l'incitation par laquelle le joueur est motivé, ils pourraient être, par exemple, l'acte de socialiser avec un groupe, de relever un défi, de concourir, de gagner, etc.
- Composants (modifier): Ce sont ces éléments essentiels pour que le jeu puisse être développé. Par exemple, une planche, un but, les médailles obtenues en passant le niveau, etc.
En conclusion, il faut différencier la gamification d'un simple jeu vidéo, puisque cette technique est toujours réalisée dans des environnements non ludiques, dans le but de motiver, fidéliser et tirer le meilleur parti d'une tâche, en tenant compte de la concentration et de l'incitation cause.