Récit transmédia - Qu'est-ce que c'est, définition et concept

La narration transmédia est un type d'histoire promotionnelle où l'histoire est affichée sur plusieurs plates-formes et médias, les consommateurs participant au processus de production et d'expansion.

La création de ce contenu vise à susciter la participation, l'engagement et le suivi de la part des utilisateurs. Différentes histoires sont développées à travers des formats médiatiques pour diffuser un contenu unique pour chaque chaîne. Une exigence importante est que ce contenu soit lié les uns aux autres par une synchronie narrative.

Pour que cela fonctionne, l'utilisateur doit passer par les différentes plateformes, investir du temps et de la participation pour obtenir une expérience plus significative.

Histoire du récit transmédia

Dans les années 70 et 80, les créateurs d'art télématique ont fait des expériences sur la narration collective. Avec l'explosion de l'utilisation d'Internet dans les années 1990, de nombreux créateurs ont commencé à explorer des façons de raconter des histoires qui divertiraient le public en utilisant de nouvelles plateformes.

L'une des premières critiques de ce type de récit est faite par Henry Jenkins dans son livre Convergence culture où il qualifie la narration transmédia d'une nouvelle esthétique née de la convergence des médias.

L'auteur considère ce récit comme l'art de créer des mondes. Dans ce même livre, il appelle la convergence comme la relation de contenu à travers de multiples plateformes médiatiques et l'intention de créer le chemin que le public est censé emprunter de la part des différentes plateformes.

Il n'y a pas de suivi spécifique sur la façon de consommer le contenu de chacune des parties du récit transmédia, mais ce qui est vrai, c'est que plus il est consommé, plus on comprendra le récit transmédia. De plus, chaque support imprime une expérience unique et indépendante du reste.

7 principes du récit transmédia

Henry Jenkins définit les principes du récit transmédia comme suit :

Expansion vs. Profondeur

Ce sont deux notions liées. L'extension introduit de nouveaux utilisateurs dans le monde narratif, dont certains approfondiront. La participation des spectateurs augmentera si vous contribuez à faire passer le mot.

Continuité vs. multiplicité

Les deux concepts sont liés parce que les parties qui composent le récit transmédia n'ont pas besoin d'être consommées dans leur intégralité pour comprendre une certaine histoire supérieure, car elles sont indépendantes l'une de l'autre bien qu'elles soient liées d'une certaine manière, elles ont donc des éléments en commun. .

Immersion VS. extractibilité

L'immersion signifie se laisser emporter dans un nouveau monde, tandis que l'extractibilité est la capacité de retirer divers objets, vêtements, phrases ou concepts pour les appliquer à la vie réelle.

Construction de mondes

La chose intéressante à propos de cet élément est de savoir comment construire un monde avec certaines caractéristiques qui lui permettent de s'étendre sur différentes plateformes, formats et supports.

Sérialité

Ce concept questionne s'il est nécessaire de suivre un ordre pour vouloir entrer dans le récit. Il propose de proposer un contenu à destination de l'utilisateur pour le parcourir selon son envie.

Subjectivité

Cet élément porte la possibilité de donner à l'utilisateur la possibilité d'avoir différents points de vue et perceptions des personnages qui peuvent ou non avoir l'attention principale.

La concrétisation

La réalisation est liée au rôle que l'utilisateur prend dans le produit et à ce qu'il ressent par rapport à l'univers.

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